Dealer Amateur : Comment Bien Distribuer les Cartes au Poker (Techniques Pro)

Dealer Amateur : Comment Bien Distribuer les Cartes au Poker (Techniques Pro)

Vous organisez un home game. La table est prête, les jetons sont empilés, les potes arrivent. Et là, catastrophe : personne ne sait dealer proprement. Les cartes volent dans tous les sens, le mélange ressemble à un enfant de 4 ans qui joue aux cartes, et Kevin expose accidentellement un As au moment de distribuer.

Résultat : ambiance amateur, rythme pourri, et surtout, un risque permanent de conflit. Parce qu'un mauvais dealer, ça tue une partie de poker plus vite qu'un all-in à tapis avec 7-2 offsuit.

La vérité ? Un bon dealer change TOUT. Il donne du rythme, de la fluidité, du professionnalisme. Même entre potes, quand le dealer sait ce qu'il fait, l'ambiance monte de 3 niveaux.

Ce guide va vous apprendre à dealer comme un pro. Mélange des cartes, distribution, gestion du board, annonces, gestion du pot, erreurs à éviter... À la fin, vous saurez gérer une table de poker comme un dealer de casino. Vos potes vont halluciner.

Accrochez-vous, ça va être technique. Mais après 10 parties d'entraînement, ce sera fluide comme respirer.

Illustration poker

$1Pourquoi un Bon Dealer Change Tout

Ce Que Fait un Mauvais Dealer

  • Mélange mal (3 shuffles à l'arrache, cartes prévisibles)
  • Distribue lentement ou expose des cartes
  • Oublie de brûler une carte
  • Confond les actions (call, raise, fold)
  • Perd le compte du pot
  • Ne sait pas gérer un side pot
  • Crée des moments de flou ("Attends, c'est à qui de parler ?")

Résultat : Rythme lent, erreurs, frustration, conflits.


Ce Que Fait un Bon Dealer

  • Mélange proprement (7+ shuffles, cartes bien randomisées)
  • Distribue rapidement sans exposer de carte
  • Brûle et retourne les cartes du board de manière fluide
  • Annonce clairement les actions ("Call 10", "Raise à 30", "Fold")
  • Compte le pot en temps réel
  • Gère les side pots sans erreur
  • Maintient un rythme constant et professionnel

Résultat : Fluidité, confiance, ambiance pro. Tout le monde se concentre sur le jeu, pas sur les erreurs du dealer.


La différence entre un bon et un mauvais dealer, c'est la différence entre un tournoi du WSOP et une partie de Uno.


Illustration poker

$1Position du Dealer : Le Button et Qui Distribue

Première confusion classique : le "dealer" au poker, ce n'est pas toujours celui qui distribue physiquement les cartes.

Le Dealer Button (Le Bouton)

Le dealer button (ou juste "button") est un jeton spécial qui indique la position du dealer théorique. C'est la meilleure position à la table, car vous parlez en dernier post-flop.

Le button tourne dans le sens horaire après chaque main.


Qui Distribue Physiquement les Cartes ?

Ça dépend du format de votre partie.

Option 1 : Dealer tournant (classique home game)

  • Le joueur avec le button distribue les cartes lui-même
  • Après la main, il passe le button et le paquet au joueur à sa gauche
  • C'est le format standard des home games

Avantages : Tout le monde participe, pas besoin d'un dealer dédié Inconvénients : Vitesse variable, erreurs fréquentes


Option 2 : Dealer fixe (format club/tournoi)

  • Une personne (dealer neutre) distribue pour toute la partie
  • Le button tourne, mais c'est toujours la même personne qui mélange et distribue
  • Le dealer ne joue pas (ou joue sur une autre table ensuite)

Avantages : Rapidité, professionnalisme, moins d'erreurs Inconvénients : Besoin d'un bénévole ou de payer un dealer pro


Recommandation : Pour vos premiers home games, utilisez un dealer fixe (vous). Vous contrôlez tout, et la partie est fluide. Une fois que tout le monde sait dealer, passez en dealer tournant.


Illustration poker

$1Mélange des Cartes : Les 3 Techniques Pro

Le mélange, c'est LA compétence de base. Un mauvais mélange = cartes prévisibles = triche potentielle (même involontaire).

Technique 1 : Le Riffle Shuffle (Mélange Américain)

C'est quoi ? Le mélange classique des films de poker. Vous coupez le paquet en deux, et vous entrelacez les cartes en les faisant "tomber" l'une sur l'autre.

Comment faire : 1. Coupez le paquet en deux moitiés égales 2. Tenez chaque moitié avec le pouce et les doigts 3. Pliez légèrement les cartes vers l'intérieur (avec le pouce) 4. Relâchez progressivement pour que les cartes s'entrelacent 5. Poussez les deux moitiés ensemble pour finir

Répétez 7 fois minimum (6 riffles = randomisation mathématique prouvée, mais 7-8 c'est mieux).

Avantages :

  • Rapide
  • Efficace (vraie randomisation)
  • Look professionnel

Inconvénients :

  • Demande de la pratique (10-20h pour maîtriser)
  • Peut abîmer les cartes si mal fait

Tutoriel vidéo recommandé : Cherchez "How to riffle shuffle poker cards" sur YouTube. 5 minutes de vidéo = base comprise. Ensuite, c'est de la pratique.


Technique 2 : L'Overhand Shuffle (Mélange Européen)

C'est quoi ? Le mélange "à la française". Vous prenez des petits paquets du dessus et vous les transférez dans l'autre main.

Comment faire : 1. Tenez le paquet dans la main droite 2. Avec le pouce gauche, tirez 5-10 cartes du dessus 3. Laissez-les tomber dans la main gauche 4. Répétez jusqu'à avoir transféré tout le paquet 5. Recommencez 10-15 fois

Avantages :

  • Facile à apprendre
  • N'abîme pas les cartes

Inconvénients :

  • Moins efficace que le riffle (besoin de 15+ shuffles)
  • Plus lent
  • Moins professionnel

Utilisation : C'est le mélange des débutants. Ça marche, mais c'est pas optimal.


Technique 3 : Le Strip Shuffle (Mélange par Paquets)

C'est quoi ? Vous coupez le paquet en plusieurs petits paquets que vous empilez dans un ordre aléatoire.

Comment faire : 1. Coupez le paquet en 5-7 petits paquets sur la table 2. Empilez-les dans un ordre aléatoire 3. Répétez 5-6 fois

Avantages :

  • Très efficace pour casser les clusters de cartes
  • Facile

Inconvénients :

  • Demande de la place sur la table
  • Un peu lent

Utilisation : Excellent en complément du riffle. Faites 1-2 strip shuffles, puis 7 riffles. Combo parfait.


La Séquence de Mélange Parfaite

Voici la méthode pro :

1. Strip shuffle × 2 (casser les clusters) 2. Riffle shuffle × 7 (randomisation complète) 3. Cut final (couper le paquet, voir section suivante)

Durée totale : 30-40 secondes. C'est rapide, c'est efficace, c'est randomisé.

Important : Si vous jouez entre amis, ne mélangez pas moins de 6 fois. En dessous, les cartes restent partiellement ordonnées.


$1Couper le Paquet : Pourquoi C'est Important

Après le mélange, le dealer doit faire couper le paquet au joueur à sa droite.

Pourquoi ?

Ça empêche le dealer de "tricher" en contrôlant la position des cartes après mélange. C'est une sécurité anti-triche universelle.

Comment Faire ?

1. Le dealer pose le paquet mélangé devant le joueur à sa droite 2. Ce joueur coupe le paquet en deux (environ au milieu) 3. Le dealer prend la moitié du bas et la place sur la moitié du haut 4. Le paquet est prêt pour distribution

Alternative : Certains casinos utilisent une "cut card" (carte plastique) que le joueur insère dans le paquet. Le dealer coupe à cet endroit.

Règle importante : Si personne ne coupe, le dealer coupe lui-même. Mais proposez TOUJOURS au joueur à droite en premier.


$1Distribution des Cartes : Les Règles d'Or

La distribution, c'est l'acte le plus visible du dealer. Faut que ce soit propre.

Les Règles à Respecter

1. Distribuer dans le sens horaire Commencez par le joueur à gauche du button, et continuez dans le sens des aiguilles d'une montre.

2. Une carte à la fois Ne distribuez JAMAIS deux cartes en même temps. Une carte, un joueur, puis passez au suivant. Deux tours complets pour le Texas Hold'em (2 cartes chacun).

3. Cartes face cachée Les cartes privées sont TOUJOURS distribuées face cachée. Si vous exposez une carte, c'est un misdeal (voir section erreurs).

4. Distribution basse (près de la table) Ne lancez pas les cartes comme des frisbees. Glissez-les sur la table, à 5-10 cm de hauteur max. Ça évite les cartes qui s'envolent ou se retournent.

5. Vitesse constante Pas trop lent (ça endort), pas trop vite (risque d'erreur). Rythme régulier.


La Technique de Distribution

Voici comment tenir le paquet et distribuer :

1. Tenir le paquet

  • Main gauche : paquet tenu par le pouce en haut, les doigts en bas
  • Cartes perpendiculaires à la table (verticales)

2. Extraire la carte

  • Main droite : pouce et index attrapent la carte du dessus
  • Glissez-la vers vous (mouvement fluide)

3. Placer la carte

  • Glissez la carte sur la table devant le joueur
  • La carte doit arriver face cachée, à environ 10 cm devant lui

4. Répéter

  • Continuez dans le sens horaire
  • Deux tours complets (2 cartes par joueur)

Erreurs Classiques de Distribution

Distribuer trop haut : Les cartes s'envolent, se retournent, ou atterrissent mal. ✅ Solution : Gardez les cartes près de la table (5-10 cm max).

Exposer une carte : En distribuant, vous retournez accidentellement une carte. ✅ Solution : Misdeal. Récupérez toutes les cartes, re-mélangez, redistribuez.

Oublier un joueur : Vous sautez quelqu'un par erreur. ✅ Solution : Si détecté avant que le premier joueur ne parle, corrigez (donnez-lui sa carte). Sinon, misdeal.

Distribuer dans le mauvais ordre : Vous commencez par le mauvais joueur. ✅ Solution : Misdeal. Reprenez tout.


$1Gérer le Board (Flop, Turn, River)

Après la distribution, vous devez poser les cartes communes. Ça aussi, il y a une technique.

Le Flop (3 Cartes)

Étape 1 : Brûler une carte Avant de poser le flop, vous brûlez (cachez) la carte du dessus du paquet.

Pourquoi ? Sécurité anti-triche. Ça empêche quelqu'un de connaître la prochaine carte du paquet.

Comment ? Prenez la carte du dessus et posez-la face cachée sur la table, à côté du paquet. Elle ne sera plus utilisée.

Étape 2 : Poser le flop Prenez les 3 cartes suivantes du paquet et posez-les face visible AU CENTRE de la table, en ligne horizontale.

Disposition recommandée :


[Carte 1]  [Carte 2]  [Carte 3]

Espacez-les légèrement (2-3 cm entre chaque carte) pour qu'elles soient bien lisibles.


Le Turn (4ème Carte)

Étape 1 : Brûler une carte Comme pour le flop, brûlez la carte du dessus.

Étape 2 : Poser le turn Prenez la carte suivante et posez-la à droite du flop.

Disposition :


[Flop 1]  [Flop 2]  [Flop 3]  [Turn]

Le River (5ème Carte)

Étape 1 : Brûler une carte Brûlez la carte du dessus.

Étape 2 : Poser le river Prenez la carte suivante et posez-la à droite du turn.

Disposition finale :


[Flop 1]  [Flop 2]  [Flop 3]  [Turn]  [River]

Erreurs Classiques sur le Board

Oublier de brûler : Vous posez le flop/turn/river sans brûler. ✅ Solution : Si détecté immédiatement, repositionnez. Si des actions ont eu lieu, c'est trop tard, on continue.

Exposer la carte brûlée : Vous retournez accidentellement la carte brûlée. ✅ Solution : Peu grave, mais évitez. Gardez-la bien face cachée.

Mélanger les cartes du board : Vous bougez accidentellement une carte du flop. ✅ Solution : Replacez-la. Si vous ne savez plus laquelle c'était, vous avez un problème. Soyez soigneux.


$1Annoncer les Actions : Le Job de Commentateur

Un bon dealer ne se contente pas de distribuer. Il annonce les actions à haute voix.

Pourquoi Annoncer ?

Ça évite les confusions. Si un joueur dit "Call" trop doucement, certains peuvent ne pas entendre. Le dealer annonce "Call 10" à haute voix. Tout le monde entend. Zero ambiguïté.


Les Annonces Standard

Pre-flop :

  • "Marc ouvre à 20"
  • "Julie suit 20"
  • "Kevin relance à 60"
  • "Marc se couche"

Post-flop :

  • "Check"
  • "Marc mise 30"
  • "Julie relance à 90"
  • "Kevin suit 90"

All-in :

  • "Marc all-in pour 250"
  • "Julie suit les 250, ils sont all-in"

Abattage :

  • "Marc montre [As-Roi]"
  • "Julie montre [Paire de Dames]"
  • "Marc gagne avec une paire d'As"

Maintenir le Rythme

Annoncez clairement, mais sans perdre de temps. Dès qu'un joueur agit, vous annoncez. Fluide, constant.

Exemple de rythme :

  • Joueur 1 : "Call"
  • Dealer : "Call 10."
  • Joueur 2 : "Raise 30."
  • Dealer : "Relance à 30."
  • Joueur 3 : "Fold."
  • Dealer : "Couché."

Sec, précis, rythmé.


$1Gestion du Pot : Compter et Empiler

Le dealer est responsable du pot. Il doit savoir combien il y a dedans à tout moment.

Compter le Pot en Temps Réel

Après chaque action, ajoutez mentalement.

Exemple :

  • Marc mise 10 → Pot = 10
  • Julie suit 10 → Pot = 20
  • Kevin relance à 30 → Kevin met 30, mais Marc et Julie doivent rajouter 20 chacun
  • Marc suit 20 → Pot = 70
  • Julie suit 20 → Pot = 90

Astuce : Annoncez le pot total après chaque tour de mise.

  • Dealer : "Pot de 90. Flop arrive."

Empiler les Jetons

Rangez les jetons de manière claire. Empilez-les par couleur, par stacks de 20 jetons.

Exemple :

  • 20 jetons blancs (valeur 1) = 1 stack
  • 10 jetons rouges (valeur 5) = 1 stack de 50

Si le pot devient gros, faites des piles organisées devant vous. Les joueurs doivent pouvoir voir combien il y a dans le pot.


Side Pots (Pots Annexes)

Le side pot, c'est la hantise du dealer amateur. Mais c'est pas si compliqué.

Situation :

  • Marc a 50 jetons
  • Julie a 200 jetons
  • Kevin a 200 jetons

Marc fait all-in pour 50. Julie et Kevin suivent.

Pot principal : 3 × 50 = 150 jetons. Marc peut le gagner. Side pot : Julie et Kevin continuent de jouer entre eux.

Julie mise 50 au flop. Kevin suit. Side pot : 50 + 50 = 100 jetons. Seulement Julie et Kevin peuvent le gagner.


Étapes pour gérer un side pot :

1. Identifiez le joueur all-in avec le moins de jetons (Marc = 50) 2. Créez le pot principal : Prenez 50 jetons de chaque joueur → Pot principal = 150 3. Le reste va dans le side pot : Tout ce que Julie et Kevin misent après va dans le side pot 4. À l'abattage : Comparez Marc avec les autres pour le pot principal. Puis comparez Julie et Kevin pour le side pot.

Astuce : Séparez physiquement les pots. Pot principal à gauche, side pot à droite. Ça évite les erreurs.


$1Les 10 Erreurs Classiques du Dealer Amateur (Et Comment les Éviter)

Voici les bourdes que TOUS les dealers amateurs font au début. Évitez-les.

Erreur 1 : Mélanger Trop Peu

Le problème : Vous mélangez 3 fois. Les cartes restent partiellement ordonnées. Risque de patterns prévisibles.

Solution : 7 riffles minimum. Mathématiquement prouvé pour randomisation complète.


Erreur 2 : Oublier de Brûler une Carte

Le problème : Vous posez le flop/turn/river sans brûler. Ça ouvre la porte à la triche (si quelqu'un a vu la carte du dessus).

Solution : Prenez l'habitude. Brûler → Poser. À chaque street. Sans exception.


Erreur 3 : Exposer des Cartes

Le problème : En distribuant ou en posant le board, vous retournez accidentellement une carte.

Solution : Restez concentré. Distribuez près de la table. Si vous exposez une carte privée en distribuant = misdeal (redistribution).


Erreur 4 : Perdre le Compte du Pot

Le problème : Après 3 tours de mise, personne ne sait combien il y a dans le pot.

Solution : Comptez en temps réel. Annoncez le pot total après chaque tour. Si vous perdez le compte, recomptez les jetons.


Erreur 5 : Mal Gérer les Side Pots

Le problème : Un joueur est all-in, et vous mélangez tout dans un seul pot. À l'abattage, c'est le chaos.

Solution : Séparez physiquement les pots. Pot principal (joueur all-in inclus) + Side pot (joueurs actifs uniquement).


Erreur 6 : Distribuer Trop Vite (et Foirer)

Le problème : Vous voulez aller vite, vous distribuez comme un malade, et vous exposez des cartes ou vous vous trompez.

Solution : La vitesse vient avec la pratique. Au début, soyez précis, pas rapide. La vitesse viendra naturellement après 20-30 parties.


Erreur 7 : Ne Pas Annoncer les Actions

Le problème : Un joueur dit "call" doucement, personne n'entend, confusion.

Solution : Le dealer DOIT annoncer toutes les actions. "Call 10", "Raise à 50", "Fold". À haute voix.


Erreur 8 : Distribuer dans le Mauvais Ordre

Le problème : Vous commencez par le mauvais joueur (ex : vous commencez par le button au lieu du joueur à sa gauche).

Solution : Toujours commencer par le joueur à gauche du button. Sens horaire. Pas d'exception.


Erreur 9 : Laisser le Paquet Sans Surveillance

Le problème : Vous posez le paquet sur la table et vous allez chercher des jetons. Quelqu'un pourrait tripoter le paquet.

Solution : Le paquet reste TOUJOURS sous contrôle du dealer. Si vous devez lâcher le paquet, couvrez-le ou demandez à quelqu'un de surveiller.


Erreur 10 : Ne Pas Savoir Qui Parle en Premier

Le problème : Après le flop, vous ne savez plus qui doit agir.

Solution :

  • Pré-flop : Premier à parler = joueur à gauche de la grosse blind
  • Post-flop : Premier à parler = joueur à gauche du button (ou le premier joueur actif après lui)

$1Dealer Button Rotation : Qui Distribue Vraiment ?

Petit rappel pour éviter les confusions.

En Home Game (Dealer Tournant)

Le joueur avec le button distribue les cartes. Après la main, il passe le button ET le paquet au joueur à sa gauche.

Ordre des blinds :

  • Joueur à gauche du button = Petite blind
  • Joueur à gauche de la petite blind = Grosse blind

En Tournoi/Club (Dealer Fixe)

Un dealer neutre distribue pour toute la table. Le button tourne, mais c'est toujours le dealer fixe qui mélange et distribue.


Cas Particulier : Heads-Up (2 Joueurs)

En heads-up, le button est aussi la petite blind. Il parle en premier pré-flop, mais en dernier post-flop.

Ordre :

  • Joueur 1 (button) = Petite blind
  • Joueur 2 = Grosse blind
  • Pré-flop : Joueur 1 parle en premier
  • Post-flop : Joueur 2 parle en premier

$1Cas Particuliers et Situations Complexes

Voici les situations rares mais chiantes qui arrivent toujours au pire moment.

Misdeal (Distribution Annulée)

Quand ?

  • Une carte privée est exposée pendant la distribution
  • Un joueur reçoit trop ou pas assez de cartes
  • Vous distribuez dans le mauvais ordre

Que faire ? Annoncez "Misdeal". Récupérez toutes les cartes, re-mélangez, redistribuez. Les blinds ne bougent pas.


Cartes Tombées (Card Off the Table)

Quand ? Une carte tombe de la table pendant la distribution.

Que faire ?

  • Si c'est une carte privée pas encore vue : On la ramasse, misdeal ou on la remplace (selon règlement maison)
  • Si c'est une carte privée déjà vue : Le joueur garde cette carte
  • Si c'est une carte du board : Misdeal si personne n'a agi, sinon on continue

Règle générale : Si une carte est exposée et que ça fausse le jeu, misdeal.


All-In et Manque de Jetons

Situation : Marc veut suivre une mise de 50, mais il n'a que 30 jetons.

Que faire ? Marc met ses 30 jetons (all-in). Le pot principal inclut ses 30. Le reste des mises va dans un side pot.

Annonce du dealer : "Marc all-in pour 30. Pot principal : [montant]. Side pot ouvert entre Julie et Kevin."


Split Pot (Égalité)

Situation : Deux joueurs ont la même main à l'abattage.

Que faire ? Divisez le pot en deux parts égales. Si le nombre de jetons est impair, la règle standard est de donner le jeton supplémentaire au joueur le plus proche du button (dans le sens horaire).

Exemple : Pot de 101 jetons. Marc et Julie ont la même main. → Marc reçoit 51, Julie reçoit 50.


$1S'Entraîner chez Soi : Exercices Pratiques

Vous ne deviendrez pas un bon dealer en lisant ce guide. Il faut pratiquer.

Exercice 1 : Mélange (15 min/jour pendant 1 semaine)

Prenez un paquet de cartes. Entraînez-vous au riffle shuffle.

Objectif : 7 riffles propres en moins de 30 secondes.

Progression :

  • Jour 1 : Réussir 1 riffle sans faire tomber les cartes
  • Jour 3 : Réussir 3 riffles d'affilée
  • Jour 7 : Réussir 7 riffles en 30 secondes

Exercice 2 : Distribution (10 min)

Installez 6 chaises autour d'une table. Distribuez 2 cartes à chaque position (imaginaire).

Objectif : Distribuer 12 cartes (6 joueurs × 2 cartes) en moins de 20 secondes, sans exposer de carte.

Progression :

  • Semaine 1 : 40 secondes
  • Semaine 2 : 30 secondes
  • Semaine 3 : 20 secondes

Exercice 3 : Gestion du Board (5 min)

Distribuez des cartes privées (même si vous êtes seul). Brûlez et posez le flop. Brûlez et posez le turn. Brûlez et posez le river.

Objectif : Fluidité du geste. Brûler → Poser doit devenir automatique.


Exercice 4 : Side Pots (Avec Papier et Jetons)

Simulez une situation à 3 joueurs avec des stacks différents. Calculez le pot principal et le side pot.

Exemple :

  • Joueur A : 50 jetons
  • Joueur B : 100 jetons
  • Joueur C : 200 jetons

Tous all-in. Calculez les pots. Réponse :

  • Pot principal : 3 × 50 = 150 (A, B, C)
  • Side pot 1 : 2 × 50 = 100 (B, C)
  • Side pot 2 : 1 × 100 = 100 (C uniquement)

Faites 10 simulations différentes jusqu'à ce que ce soit fluide.


$1Outils et Matériel pour Dealer Pro

Pour dealer comme un pro, il faut le bon matos.

Cartes de Qualité

Évitez : Les cartes en carton cheap (style cartes publicitaires). Elles collent, se plient, se cornent.

Utilisez : Cartes plastiques 100% (Copag, KEM, Modiano). Elles durent 10x plus longtemps, glissent mieux, se mélangent mieux.

Coût : 10-20€ le paquet. Ça vaut l'investissement.


Tapis de Poker

Dealer sur une table en bois, c'est nul. Les cartes glissent mal, font du bruit, s'abîment.

Utilisez : Un tapis de poker (ou une simple nappe de feutrine). Ça améliore tout : mélange, distribution, ambiance.

Coût : 20-50€ selon la taille.


Dealer Button

Un vrai dealer button pro. Pas une pièce de Monopoly. Un vrai jeton gravé "Dealer".

Coût : 5-10€.

Où acheter ? Amazon, ou la marketplace Fish Academy ([fishacademy.fr/solution](https://fishacademy.fr/solution)) qui propose du matos pro à prix négocié.


Timer/Blind Clock (Pour Tournois)

Si vous organisez un tournoi, installez une blind clock visible. Ça aide à maintenir le rythme.

Solution : App Fish Academy. Blind clock intégrée, affichage sur écran secondaire (TV), alarmes automatiques. [Créez votre tournoi ici](https://fishacademy.fr/contact).


$1Conclusion : Dealer Pro = Ambiance Pro

Dealer au poker, c'est pas juste "distribuer des cartes". C'est donner du rythme, de la fluidité, du professionnalisme à votre partie.

Un bon dealer :

  • Mélange proprement (7+ shuffles)
  • Distribue rapidement sans exposer de carte
  • Brûle et retourne le board avec fluidité
  • Annonce toutes les actions clairement
  • Gère le pot et les side pots sans erreur
  • Maintient un rythme constant

Résultat : Vos parties passent de "poker entre potes" à "ambiance casino". Vos potes vont halluciner. Ils vont vous respecter. Et surtout, ils vont revenir jouer chez vous parce que c'est fluide, professionnel, et agréable.

La bonne nouvelle ? Ça s'apprend. En 10 parties d'entraînement, vous serez au niveau. En 50 parties, vous serez un dealer fluide et rapide. En 100 parties, les gens penseront que vous bossez dans un casino.

Maintenant, arrêtez de lire. Prenez un paquet de cartes. Entraînez-vous. Dans 2 semaines, vous dealez comme un pro.

Liens utiles :

  • [Fish Academy - Blind Clock & Tournois](https://fishacademy.fr/solution)
  • [Matériel Poker - Marketplace](https://fishacademy.fr/solution)
  • [Guide complet des Home Games](lien-article-guide-complet) (maillage interne)
  • [Organiser son premier tournoi maison](lien-article-tournoi) (maillage interne)

Bon deal. Et n'oubliez pas : un dealer qui expose des cartes, c'est comme un chirurgien qui oublie ses instruments dans le patient. C'est pas professionnel. Soyez meilleur que ça.